<html><title>L2J效果面板</title><body><font color="LEVEL">
<table width=270><tr>
<td width=90><a action="bypass -h admin_admin3">上一个:效果</a></td>
<td width=90><a action="bypass -h admin_help admhelp.htm">向上:指数</a></td>
<td width=90><a action="bypass -h admin_help help/server_menu.htm">下一个:效果</a></td>
</tr></table><br>
3-Effect面板按钮<br></font>
L2特效来了: 地震，斯卡伊变化，怪异的角色和暴民动画。<br>
<font color="LEVEL">3-1第一个效果包。<br>
<font color="LEVEL">为:</font>麻痹性格 (目标/名称).<br>
<font color="LEVEL">UNPARA:</font>取消麻痺效应 (目标/名称).<br>
<font color="LEVEL">帕拉尔:</font>让世界上任何一个人物瘫痪，除了你自己。明智地使用，使人烦恼，使人落后。<br>
<font color="LEVEL">昂帕莱尔:</font>取消所有在线角色的瘫痪。<br>
<font color="LEVEL">效果:</font>使角色播放铸造动画。Quickbox应包含skill_id, (可选) 技能水平和 (可选) 持续时间。<br>
<font color="LEVEL">社会:</font>让角色扮演社交动画。Quickbox可以包含socialid， (选择。) 玩家姓名和 (选择。) 半径。如果只提供一个参数，则会影响目标。<br>
<font color="LEVEL">不正常的:</font>更改字符异常状态。Quickbox可能包含异常位掩码, (选择。) 玩家姓名和 (选择。) 半径。如果只提供一个参数，则会影响目标。<br>
<font color="LEVEL">变换:</font>执行Kamael转换。Quickbox必须包含transformId和影响目标。<br>
<font color="LEVEL">3-2个第二包效果 (较小目标依赖性).<br>
白天/夜晚天空:</font>天空的变化。影响整个世界。<br>
<font color="LEVEL">黎明/黄昏斯卡伊:</font>强制七标志天空。<br>
<font color="LEVEL">红色的天空:</font>执行诅咒武器天空效果。<br>
<font color="LEVEL">大/缩头:</font>0x2000异常的快捷方式。影响目标。进一步的控制见异常。<br>
<font color="LEVEL">地震:</font>导致地震。Quickbox应该包含强度和持续时间。<br>
<font color="LEVEL">设置名称:</font>临时改变一个角色的名字。<br>
<font color="LEVEL">听起来:</font>打开一个菜单与氛围的声音为您播放。<br>
<font color="LEVEL">黑帮组织:</font>打开一个带有MobGroup相关选项的菜单。<br>
</body></html>
